Bob Esponja Como Você Nunca Viu (Nem Deveria Ter Visto)

Estranhas tirinhas que demonstram um lado obscuro e pornográfico do Bob Esponja onde a forma como foi desenhado e a coloração contribuem muito com isso. Vejam abaixo: [...]

Normal Porn For Normal People: A Verdade Vem À Tona!

Se tem um site que intrigou/intriga muita gente, é aquele "Normal Porn For Normal People", que ficou muito conhecido após sua creepypasta (de mesmo nome que o site) ser solta por aí... Descrições de vídeos bizarros, envolvendo gore, sexo e coisas grotescamente bizarras faziam parte da história do site. Normal Porn For Normal People logo se tornou uma creepy clássica e não demorou muito para que se descobrisse que o site definitivamente existia, para a surpresa de muitos. [...]

Globsters - As Mais Bizarras Coisas do Mar!!!

Acerca desse assunto a pergunta mais difícil de se responder não é nem se é real ou não, mas sim: o que é um Globster? De monstros marinhos até animais pré-históricos sobreviventes, essas criaturas ainda não tem um conceito muito fixo. Entretanto, definem-se por Globsters (ou Blobsters, ou Blobs) carcaças irreconhecíveis à vista, encontradas próximas de ambientes aquosos (a maioria delas em costas de praias, mas também podem ser avistadas em rios, lagos etc). [...]

Five Nights at Freddy's

Se imagine na pele de um vigia noturno que deve vigiar uma pizzaria por câmeras de segurança. Imaginou? Certo. Agora imagine que durante seu trabalho você nota que os mascotes animatrônicos (animatronics) que na verdade deveriam cantar e alegrar a pizzaria durante o dia começam a mudar de lugar conforme você vai vigiando o local. Os animatronics passam a vagar pela pizzaria e você então percebe que há algo de errado. [...]

WebDriver Torso: O Que Há Por Trás Desse Misterioso Canal?

WebDriver Torso: um canal do youtube com mais de 80 mil vídeos, todos curtos (em média, 11 segundos) com um padrão bizarro, onde retângulos azuis e retângulos vermelhos movimentam-se em diferentes posições ao som de um bipe. O canal foi fundado em 7 de março de 2013 - ou seja, tem mais de 1 ano de vida - e é uma espécie de máquina de funcionamento infinito e contínuo, afinal envia vídeos quase toda hora! Só para dar uma breve noção a vocês: no Natal, o canal enviou 400 vídeos! [...]

Yami Shibai - Histórias de Terror Japonesas

Yami Chibai é uma série de televisão de origem japonesa produzida por ILCA e dirigida por Tomoya Takashima, juntamente com o roteiro escrito por Hiromu Kumamoto e narrado por Kanji Tsuda. A série estreou em 14 de julho de 2013 na TV Tokyo. O show é organizado em uma série de curtas em que cada episódio tem duração com menos de 5 minutos. Cada episódio mostra um conto diferente, baseados em lendas urbanas e mitos de origem japonesa. [...]

sexta-feira, 28 de fevereiro de 2014

Aqueles Que Seguram Velas


BOTE SUA PAMPERS E CONFIRA!!!




Acerex.. cidade pequena, pacata e tranquila... Entretanto como qualquer outra cidade, essa possui sua lenda marcante: Aquele que seguram velas era como a população denominava a lenda. Um grupo de mais ou menos 10 "pessoas", fantasiadas, mascaradas e portando velas em suas mãos. As regras eram simples e todos deviam cumprir caso os vissem:

Não fale com eles!

Não pronuncie o nome deles perto deles!

Não toque neles!

E por último, a regra mais crucial:

Não derrube as velas que eles portam!

...

Na estrada, na mais profunda madrugada, um carro seguia abruptamente, zigue-zagues eram feitos e derrapes ocorriam facilmente. Dentro dele, 3 garotos deveras embriagados brincavam, ingenuamente, com as próprias vidas: John no volante, Johnny Cage ao seu lado e Trevor no... porta-malas. Voltando de uma "festa de arromba", os jovens estavam procurando por mais alguma diversão, e garante-se que procuravam algo radical, por sinal nada sadio.

Após muitos quilômetros uma pequena bifurcação surgiu: em um lado estava a rota para voltarem às suas casas, enquanto no outro lado havia a rota para uma cidade ainda desconhecida pelos garotos, uma tal de Acerex.

"Acerex? Que porra é essa?", Johnny Cage indagou um tanto debochado. Mesmo não tendo muita ciência do que ocorria ao seu redor, Trevor (o rapaz do porta-malas) soltou uma pérola como resposta: "Que escroto, se a gente ler essa porra ao contrário é xereca... a-c-e-r-e- x -e-r-e-c-a...". Como qualquer bêbado bem bêbado, todos do carro caíram na risada e decidiram conhecer a pequena e desconhecida cidade.

Pararam o carro na beira da pista, enquanto apreciavam a vista - nem um pouco bela - de Acerex. Veja como eles eram sortudos: deram de cara, logo com o cemitério da cidade! Pode parecer clichê, mas eles se sentiam intimidados, Johnny Cage, inclusive, ouvia alguns ruídos estranhos, eram como passos... Uma névoa súbita tomou o local.

"Vamos dar o fora daqui!", Johnny Cage gritou com uma voz fina, demonstrando todo seu medo - assim como coragem e macheza também, é claro. Certo, você, leitor, e eu, narrador, temos que concordar com esse garoto chapado, aquele não era um lugar agradável. Qualquer ser humano em sã consciência sairia o mais rápido possível dali, mas esses jovens não. Eles gostavam do perigo, queriam uma aventura radical (como já dito anteriormente)... Desculpe, mas não! Eles só estavam bêbados mesmo!

John foi até o carro buscar uma lanterna e os 3 garotos logo adentraram o cemitério de Acerex. Nada demais, era só mais um cemitério, só mais um fétido e sombrio cemitério... Ou não... Logo, John e Trevor passaram a escutar o mesmo ruído de passos que Cage ouvira quando os jovens ainda estavam na beira da pista. Eles logo descobriram o que era: um grupo de aproximadamente 10 pessoas caminhavam portando velas. Seus vestes eram longos e pretos (clichê!), cobrindo-os do pescoço aos pés e aparentemente usavam máscaras, máscaras com faces terrivelmente tristes. "Só podem ser um bando de moleques revoltados dando uma de satanista!", John se pronunciou sobre o que viam.

Johnny Cage, genialmente, pegou a lanterna do grupo e mirou a luz na face dos caminhantes. O grupo parou. Simplesmente parou. O local silenciou-se de forma brusca e um clima tenso tomou conta da situação. John e Trevor foram em direção aos indivíduos e começaram a rajada de golpes desajeitados. Os 'homens' pareciam não sentir nada, até que Trevor chutou a mão de um deles, derrubando a vela que o mesmo portava. Trevor e John se afastaram, juntando-se à Johnny Cage.

Os indivíduos continuavam parados, no entanto havia algo diferente: as feições de todos eles... estava mudando. A expressão triste dava lugar a um sorriso simpático. Foi então que eles escutaram um deles sussurrar... sussurrar bem baixo. Eles não puderam escutar. "Repete, filho da puta!", John gritou. O homem virou-se para ele, o sorriso simpático mantinha-se, ao contrário da ousadia de John.

"Levaremos mais um pouco hoje...", repetiu o 'mascarado' com uma voz suave. A frase, a princípio sem sentido, deixou os rapazes confusos. Levar o que? Para onde?... O resto dos mascarados viraram-se na mesma posição de seu companheiro, e agora todos do grupo encaravam os rapazes. No chão, o fogo da vela aos poucos se apagava e a atmosfera tornava-se cada vez mais fria. Johnny Cage, John e Trevor simplesmente não sabiam o que fazer, era como se seus cérebros estivessem parando de funcionar, e dessa vez, sabia-se que não era por causa do álcool: era por simples e puro MEDO!

Risadas começaram a ecoar pelo cemitério; algumas por parte dos mascarados, outras sabe-se lá daonde. Uma silhueta começou a se formar a partir do último brilho de fogo que vinha da vela caída ao chão. A cor azulada daquela sombra ofuscava os olhos dos rapazes e fazia suas veias queimarem. Um vestígio de morte pairava no ar e acredite você ou não, não era dos 3 moleques.

A silhueta se formou por completa, e então a luz da lanterna de John se apagou; o vento parou; as risadas se tornaram bem baixas; e nem mais aquela silhueta podia ser enxergada, uma completa escuridão, um completo terror. Então, lentamente, os 3 garotos foram sentindo seus corpos congelarem, suas veias saltarem e seus corações queimarem. Os olhos foram esbugalhando e aos poucos todo sangue de seu corpo fora sendo drenado misteriosamente.

Logo, a escuridão foi-se indo e um devaneio de fogo foi surgindo aos olhos de cada um dos garotos. As risadas dos indivíduos voltaram a insultar seus ouvidos, mas foi pela última vez... eles então morreram, e em seus lugares apenas corpos ocos restaram. As expressões tristes de antes retornaram aos rostos de todos os caminhantes e, devagar, eles foram se aproximando dos restos mortais. Um deles deu um passo a frente e resmungou: "Eles com certeza não eram da cidade... Que pena. Mas o que fazer se aquela alma ruim que carregávamos foi liberta? O fogo não deveria ter-se apagado... Enfim, vamos, vamos logo transportar o resto."

E assim, Aqueles Que Seguram Velas continuaram sua missão: O transporte de todas as almas ruins que naquela cidade viviam.
______

Bom, vocês já sabem: eu que escrevi essa porra, então se for colocar no seu blog, site etc, por favor bote os créditos se não quiser ir pro inferno com o Latino e blá, blá, blá caralho a quatro. 

Esse foi o primeiro conto desde o regresso da viagem, então queria que ele ficasse um tanto mais extenso, mas definitivamente eu tenho um certo problema para escrever narrativas maiores (com exceção de "O Campo dos Gatos). Para qualquer dúvida - o que eu acho que nem rolou nesse conto - eu vou falar um pouco sobre "Aqueles Que Seguram Velas":

Primeiramente, saiba que a ideia de produzi-lo surgiu quando eu vi esse .gif


Não sei se isso ficou evidente, mas "aqueles que seguram velas" são uma espécie de purificadores da cidade de Acerex, mas nem mesmo os moradores entendiam isso (essa foi a parte que ficou implícita), os próprios moradores tinham medo deles e por isso criaram aquelas regras - embora concordemos que a última regra era realmente importante. O grande problema dos 3 garotos no conto, não foi nem ter derrubado a vela, mas sim o fogo dela ter apagado. Isso significou a liberdade da alma ruim que ali era aprisionada e assim eles morreram. 

Não podemos deixar de comentar também da mensagem subliminar no nome da cidade: Acerex, ao contrário, Xereca e.e. Não sei porque fiz isso, senti uma vontade repentina de adicionar um fator desnecessário ao conto!

Essa é a explicação básica do conto. Quinta ou sexta que vem tem mais um produção minha!

NÃO DERRUBE AS VELAS DELES!

QUE SEUS PESADELOS SE TORNEM REAIS

BOA NOITE

quarta-feira, 26 de fevereiro de 2014

Relatos Perturbadores de Crianças Que Tiveram Experiências Com "Amigos Imaginários"

Você já teve algum amigo imaginário? Eu nunca precisei de amigos imaginários, amigos imaginários que precisavam de mim. Um amigo imaginário é um fenômeno social, caracterizado por uma pessoa, um animal ou qualquer outra criatura inventada, geralmente por crianças, com comportamento e personalidade elaborada. O fenômeno, em geral, é normal, pode ser observado em crianças saudáveis e ajudar no desenvolvimento cognitivo, como na linguagem e criatividade. Estima-se que até 25% das crianças primogênitas possam ter amigos imaginários.
Entretanto, nem todos os amigos imaginários parecem ser “amigos”. Pais, irmãos, professores e conhecidos fizeram relatos realmente assustadores de supostos “amigos imaginários” em contato com crianças.



O Homem Sem Rosto

Quando meu filho tinha 3 anos, sempre me falava sobre um “homem estranho” que morava no quarto dos meus pais. Ele falava disso toda vez que os visitávamos. Eu cometi o erro de peguntar como o homem era, e meu filho respondeu “Não sei, ele não tem rosto”.

“Você se acostumará a matar”

O pai de um dos meus alunos me contou, em uma reunião de pais e mestres, que estava preocupado porque seu filho, de 7 anos de idade, falava sobre um suposto fantasma que conversava e brincava com ele em seu quarto. Ele disse que o fantasma se chamava “O Capitão” e era um homem velho, com barba grande. A criança falou para sua mãe, que O Capitão lhe disse que, quando ele crescesse, seu trabalho seria matar pessoas, e quem lhe diria quem precisava ser morto, seria ele. O menino começou a chorar e dizer que não queria matar ninguém, mas O Capitão disse-lhe que ele não tinha escolha, e ia acabar se acostumando a matar.

A Garotinha no Armário

Quando minha filha tinha 3 anos, teve uma amiga imaginária chamada Kelly, que morava em seu armário. Kelly brincava, conversava e passeava com ela. Contudo, passados dois anos, minha esposa e eu estávamos assistindo “Horror em Amityville” (2005), e nossa filha passou por perto exatamente no momento em que a garotinha morta aparece. Sem se abalar, ela disse “Ela parece com a Kelly”, perguntamos “Kelly?” e ela “Vocês sabem, a menina morta que morava em meu armário”.

O Garoto na Árvore

A fazenda dos meus pais é perto de um antigo cemitério, e eu estava passeando com minha sobrinha (4 anos) por lá. De repente, a menina aponta para uma árvore e pergunta “O que aquele menino está fazendo na árvore?”. Não havia nenhum menino, mas ela insistia nisso e o descreveu com detalhes.

O Coelho

Quando eu tinha 16 anos, trabalhava como babá dos filhos gêmeos dos meus vizinhos. Um dos meninos sempre falava em um homem fantasiado de coelho, que o assustava. Um dia eu estava assistindo tv com um deles enquanto o outro tomava banho. O menino virou para mim e disse “Você precisa ver o Matt”. Segundos depois, Matt gritou “Ele está aqui! Ele está aqui!”. Subi as escadas correndo, e tive que checar cada parte da casa para que ele se acalmasse. Não sei dizer qual parte da experiência me deixou mais perturbada.

“Esmagar a cabeça do Papai”

Quando meu irmão mais novo estava aprendendo a falar, tinha ganhado um kit de ferramentas de plástico de aniversário. Ele pegou o martelo de plástico, se aproximou de meu pai (que estava dormindo no sofá) e disse suas primeiras palavras “Esmagar a cabeça do Papai”.

Anjos negros

Quando meu irmão era pequeno, ele dizia que anjos falavam com ele. Um dia, minha mãe ouviu ele cochichar para a parede: “Não posso matá-lo, ele é meu único pai”.

O Homem do sinal da cruz

Minha filha costumava falar sobre um homem que entrava em seu quarto todas as noites e fazia o sinal da cruz em sua testa. Eu dizia à ela que era apenas um sonho. Certa vez, minha sogra enviou algumas fotos de família para nós e minha filha olhou diretamente para o pai do meu marido (que havia morrido há 16 anos) e disse “Esse é o homem que entra no meu quarto à noite.”. Meu marido me contou, depois, que seu pai tinha o costume de fazer o sinal da cruz em sua testa quando era criança.

O Cara Assustador

Quando criança, eu tinha um amigo imaginário. Eu o chamava de “Cara Assustador” e dizia que ele tinha morrido na garagem da casa atrás da nossa. Ele era um jovem de 16 anos que sofreu um acidente de carro, e foi até a casa para pedir para usar o telefone (morreu nos anos 70). A pessoa que vivia na casa abusou sexualmente dele e o matou. A história assustou tanto minha mãe, que ela começou a procurar nos jornais se algo do tipo havia acontecido e me levou ao terapeuta.

“Icy mandou dizer…”

No ensino médio, minha melhor amiga tinha uma irmão mais nova, de 5 ou 6 anos de idade. Um dia, fomos à casa dela para que pegasse suas cartas de Magic. Enquanto eu esperava, sua irmã se aproximou de mim e disse: “Icy me mandou perguntar se você sabe quando vai morrer.” Eu ri, era uma pergunta estranha, né? Mas eu sabia tudo sobre Icy, sua amiga imaginária. Eu até a ajudei a fazer um desenho dela. Então respondi “Não, claro que não. Ninguém sabe. Espero que seja quando eu esteja bem velhinha”. A menina balançou a cabeça e disse “Não, Icy quer que você saiba que será hoje à noite”. E saiu.

Este é o nosso castigo

Eu tinha 17 anos e era babá do filho de uns amigos dos meus pais, de 6 anos. Ele estava dormindo há algumas horas, e fui dar uma olhadinha nele. Quando abri a porta de seu quarto, ele não estava deitado na cama, estava em pé, de cara para a parede. Essa merda era mais assustadora do que qualquer coisa. Perguntei o que ele estava fazendo, ele virou, sorriu, pôs o dedo na boca e fez “Sssshhh”. Eu perguntei de novo e tudo o que ele disse foi “Nos deixe, este é o nosso castigo”.

Continue mexendo as pernas

Meu avô sempre me levava para acampar na beira de um lago quando criança. Um dia, quando eu tinha 6 anos de idade, me desequilibrei e caí na água. Eu não sabia nadar, mas me lembro, nitidamente, de ver uma garotinha embaixo d’água que me mandou olhar para o céu e continuar mexendo as partas, que tudo ficaria bem. Eu obedeci e cheguei na superfície na hora exata em que meu avô estava pronto para mergulhar à minha procura.

Tracy

Quando minha sobrinha tinha 4 anos, tinha um amigo imaginário. Ela costumava culpar o amigo por coisas que ela mesma tinha feito, e comentava que ele sempre assistia Scooby Doo com ela. Um dia, resolvi perguntar sobre este amigo imaginário. Ela disse “É uma menina e está morta”. Perguntei o que ela fazia, “Ela faz o que meu pai faz!”. O pai dela era policial. Então perguntei onde estava sua amiga policial, e ela respondeu “Está sempre no lugar onde meu pai é policial. Eu a conheci quando estava na barriga da mamãe. Ela a tocou quando eu estava lá dentro.” Alguns meses antes de minha sobrinha nascer, minha prima Tracy sofreu um acidente de trem e faleceu. Ela amava Scooby Doo e era policial. Ela trabalhava na mesma delegacia que meu irmão. A amiga imaginária da minha sobrinha era minha prima morta. Não havia outra forma dela saber tantos detalhes com apenas 4 anos de idade.

É por isso que não gosto de água

Quando meu filho tinha 4 anos, estávamos assistindo um documentário sobre o Titanic. Estava mostrando os esquemas de sala da caldeira, e a câmera filmou da esquerda para a direita. Ele apontou para a televisão e disse: “Isso está errado. As caldeiras estavam do outro lado. E eu estava bem aqui” – e apontou para um pequeno espaço na sala da caldeira – “É onde eu estava. E é por isso que eu não gosto de água agora”.

Emily

Quando minha irmã tinha 6 ou 7 anos, tinha uma amiga imaginária chamada Emily. Ela nos contou que Emily morava em seu armário, usava um vestido preto antigo, tinha um longo cabelo preto e a mesma idade que ela. Minha irmã brincava com Emily o tempo todo. Depois de um tempo, meus pais notaram que ela agia de forma estranha. Sentava no meio do seu quarto e sussurrava para Emily “ficar longe deles”. Me lembro de um dia, em especial, em que meu irmão entrou em seu quarto e ela estava sentada lá no meio. Ela olhou para ele e assoviou. Meu irmão ficou muito assustado e disse que ela não parecia nossa irmão. Meus pais correram até seu quarto e eu só ouvia ela gritando várias vezes “Saiam”. Eu não faço ideia do que aconteceu naquele quarto, mas corri para trás das escadas e os gritos pararam. Vi meus pais carregando minha irmã, ela estava muito inchada de tanto chorar e eles também choravam. Perguntei sobre isso para ela (hoje ela tem 24 anos) e ela contou que Emily costumava dizer coisas horríveis para ela fazer. Contou que, uma vez, acordou no telhado e não sabia como havia chegado lá. Emily, aparentemente, odiava meus pais e virou minha irmã contra eles. Ela odeia falar sobre isso então eu nunca comento sobre aquela noite. Tudo aconteceu na nossa antiga casa, e quando nos mudamos, Emily sumiu. Eu não estou brincando, não estou mentindo. Emily foi um transtorno muito grande para minha família e eu me senti muito aliviada quando deixei aquela casa.


Fonte: Proibido Ler

segunda-feira, 24 de fevereiro de 2014

Lua Pálida Demo - O Jogo Que Me Deixou Com Vontade de Descer Porrada No Criador


Baseado em "Lua Pálida", Lua Pálida Demo é um jogo que realmente segue a mesma linha da creepypasta. É realmente difícil e você deve ser muito cauteloso. Um simples erro pode não só acabar com seu jogo como também pode deixá-lo muito irritado. (Antes de saber mais recomendo que leia a creepypasta original clicando aqui.)

Para quem ainda não leu a creepypasta, o jogo pode ser apenas mais um, mas para aqueles que já leram a um bom tempo acredito que o considerem uma coisa bacana, até mesmo porque nunca imaginamos que jogaríamos o tal Lua Pálida. Até o momento Lua Pálida era apenas um texto. Outra coisa interessante é que ele possui "fases" não citadas na creepypasta.


Um terrível fato é que você deve tomar cuidado com suas respostas depois de sair da casa, uma resposta errada e você terá de começar tudo de novo reiniciando o jogo. Para sua alegria deixarei abaixo a lista de respostas que podem ser usadas e a senha que você usará para pode iniciar o jogo. 

Senha: lagrimasdaescuridao.blogspot.com

Comandos:
- ir ao leste
- ir ao sul
- ir ao norte
- ir ao oeste
- ir a direita
- ir a esquerda
- ir ao meio
- atravessar ponte
- abrir porta
- pegar pa
- pegar ouro
- pegar corda
- usar pa
- usar ouro
- usar corda


Os criados do jogo já disseram que pretendem disponibilizar uma versão completa em breve, enquanto isso fique com esta versão beta e tente não se irritar. E lembre-se, o jogo segue a mesma linha da creepypasta, porém não é exatamente igual, mas também não chega a ser muito diferente.

Download: 4Shared

domingo, 23 de fevereiro de 2014

Curse of Chucky - Um Filme Cheio de Surpresas


BOTE SUA PAMPERS E VENHA BRINCAR COM CHUCKY!


O Predomínio do Terror foi um blog que deu muita atenção ao filme "Curse of Chucky" (o mais novo da trilogia do boneco assassino): divulgamos o trailer, imagens e falamos sobre o filme em geral. Sendo assim, eu achei bem justo assistir esse filme e vir aqui expor a minha opinião sobre o mesmo.

Por céus! O filme foi muito bom!

Sinopse: Depois de receber uma estranha encomenda (um boneco fofo e amável, chamado Chucky) e do mórbido suicídio da mãe (um dia depois da encomenda), Nica, uma jovem paraplégica recebe a visita de sua autoritária irmã, Barb, que pretende ajudar nos arranjos do funeral. Barb, sua filha, seu marido e a babá de sua filha decidem passar a noite na casa e bem... Digamos que aos poucos notamos que Chucky não é tão fofo e amável assim. E aí ces já sabem: rola uma carnificina danada!

Chucky fazendo papel de fofo *-*

Devo dizer que mesmo fazendo toda essa divulgação do filme aqui no blog eu estava com um pé atrás para assistir, afinal hoje em dia alguns dos grandes clássicos do terror têm sido estragados com remakes e continuações um tanto decadentes. O que, ou melhor QUEM, me deixou animado para assistir "A Maldição de Chucky" foi o Pedro Ribeiro. O nosso parça marotão assistiu bem antes de mim e me garantiu que o filme era de qualidade. Pus na minha lista de filmes para ver e depois de uma década assisti.

O filme ficou bem épico! A história inteira da trilogia foi explicada nessa continuação, ou seja, foi, de fato, um filme necessário! Esse aí já um puta ponto positivo. Mas temos alguns outros: escolha, meticulosamente, boa dos atores; retorno da dublagem original do Chucky; suspense - embora não muito fora do clichê - na medida; mortes maneiras (tendo algumas com uma bela dose de gore) e... bom... A risada fodidamente maléfica do boneco mais filho da puta dos cinemas.

Uma das mortes "gorentas". Nessa aí, alguém perdeu o olho...

Agora, falando em aspectos negativos, sinceramente, não temos muitos. Pode-se dizer que o fato do filme ter saído direto em DVD foi uma grande tragédia! Eu não me importaria em pagar 8 pila (reais) numa pipoca para assistir o Chucky massacrando uma família!

Ah, falando em pontos negativos uma coisa que a galera zoou muito (inclusive nos comentários aqui do blog), foi essa cara escrota do Chucky! Depois de ser um bonequinho bonitinho e de ficar punk com várias cicatrizes em seu rosto, Chucky apareceu em "Curse of Chucky" com uma cara de traveco bicurioso muito ridícula... Ou como diz o nosso amigo Felipe Alves do Dossiê do Felipe:

"Ta com uma puta cara de ninfeta de filme pornô! Vê se isso é cara de quem vai te dar uma facada, parece mais que vai chupar uma rola!"


Chucky, preparado para fazer um boquete em você!

Bom, agora vamos destacar sozinho um último ponto positivo do filme: as surpresas. Ao decorrer do filme nós vamos tendo algumas surpresas, pois a história vai sendo revelada aos poucos e talz. Entretanto as verdadeiras surpresas vem no final, e é uma mais foda que a outra!

Atenção! O que se sucederá abaixo é spoiler! Se você é do tipo que não pode ouvir spoiler que já começa choramingar, ficar depressivo e cortar os pulsos, por favor pule esta parte!
Iremos marcar o trecho de spoiler com um asterístico (*)

(*)
Quem viu o filme sabe que o marido da Barb (a irmã da Nica, protagonista) fica uma boa parte do filme dando em cima da empregada de sua filha. O mais cômico disso é que, quando a hora de dormir chega, a babá sai a procura de Chucky para entregar a filha do casal e, ao chegar na cozinha, ela simplesmente da de cara com a Barb e elas... se beijam O_O! Eu achando aqui que ia rolar traição do marido, rolou da esposa. 

Mais engraçado ainda é quando o cara revela para a Barb que sabia do caso e que tinha botado uma câmera no Chucky para confirmar as suspeitas O_O. Infelizmente só deu para ver uma cena leve de pegação entre elas... Mas filme do Chucky é isso aí mesmo, não rola putaria.
#xatiadu
(*)

Veja como a babá ficava seduzente para a Barb.

Não sei se da para chamar isso de notícia boa, mas aparentemente teremos mais uma continuação da trilogia do boneco Chucky. O oitavo filme da franquia se passaria no asilo para onde a protagonista de "Curse of Chucky" foi mandada, e junto a ela, estaria o garotinho do primeiro filme (agora um adulto, lógicamente) para combater o boneco.

Detalhe, é importante ver algumas ceninhas que rolam no final do filme, mais ou menos no meio dos créditos. É nessas cenas que rolam as maiores surpresas e as pistas para essa possível continuação da trilogia!

Será...?

ABAIXO, VOCÊ PODERÁ ACESSAR O LINK PARA ASSISTIR ONLINE:

QUE SEUS PESADELOS SE TORNEM REAIS

BOA TARDE

sábado, 22 de fevereiro de 2014

O Mais Best da Semana #36


BOTE SUA PAMPERS E CONFIRA O QUE TEVE DE MELHOR NA SEMANA!

Vocês podem até não estar, mas eu tava com uma puta saudade do 'best' @_@. Sa série é foda demais gente! Agora, massageie sua bochecha, sente seu traseiro fétido na cadeira e prepare-se para a volta triunfante de: "O Mais Best da Semana". Sábados (ou domingos) gloriosos, aqui vamos nós! \o/

Voltou, porra!

Como já sabem, vamos dar início ao 'best' com os destaques do Predomíno!

Na edição de hoje teremos dois destaques do nosso blog insano, sendo que um deles é da semana passada, no entanto nos rendeu muita... tipo MUITA visualização (2031 visualizações em pouco mais de 1 semanas O_O). Adivinha qual o post: A Suposta Verdade Por Trás de Flappy Birds. Nosso outro destaque é uma creepy/ritual muito marota, talvez a melhor que você já tenha lido - ou que lerá - em sua vida. ENJOY MOTHERFUCKER!


O Jogo do Diabo

Nos parceiros:

Quem diria que coisas tão comuns podem ser tão repugnantes... O_O

12 Coisas Banais Que São Assustadoras No Microscópio

Quem disse que essas putarias só rolam nos Estados Unidos e na Rússia?!


Fera, aproveite a vida enquanto pode... Pode ser tarde demais...

A Vida É Curta

Uma escrita peculiar


Um mestre dos mangás de terror, com obras grotescas, sombrias e perturbadoras!!!

Hideshi Hino - O Mestre do Terror dos Mangás

13 cemitérios em que a bruxa come solta!

13 Cemitérios Mais Assombrados do Mundo

Um puta livro bizarro O_O

Codex Seraphinianus

Você provavelmente não conhecia esse país...

Sealand: O Menor País do Mundo

Tem série nova no The Dark Dictionary!!!

Kyle - Parte 1 - Introdução

Alguém está se tornando um servo do Slender Man...

Suspeita

Esse palhaço ressurgiu das trevas trevolentas só para ver o 'best' ;)

Pode não ter sido lá uma volta triunfante do 'best', mas não se preocupem que tudo voltará ao normal em breve!


GOSTARAM DO RETORNO?

QUE SEUS PESADELOS SE TORNEM REAIS

BOA NOITE

sexta-feira, 21 de fevereiro de 2014

A História do Assassino Imortal Chaga (NÃO LEIA)


Fui obrigado a postar isso. Me Perdoe...


quinta-feira, 20 de fevereiro de 2014

O Gene Perdido

Um documento muito curioso foi achado em Kansas City, durante uma noite de 23 de dezembro de 1910. Esse documento estava envolvido em uma chapa de metal de propriedades muito curiosas. Haviam símbolos gravados nele e dentro havia algo que poderia ser identificado como "placas" com vários signos que pareciam formar um texto.

O curioso artefato foi mandado para um complexo militar, onde foi pesquisado por anos, até finalmente ter sido decifrado por volta de 1994. O que foi descoberto foi acobertado, porém acabou vazando para a internet depois de um assalto por desconhecidos que entraram no complexo apesar da alta segurança, e furtaram o artefato e a tradução do documento.

A tradução formava a mensagem abaixo:
_________________________________________________________________________

O objetivo de enviarmos esta mensagem ficará claro no final dela. Temos certeza que alguém traduzirá isto e espalhará pânico nos que acreditam e levantará dúvidas até nos céticos.

Isto é quase que um memorando. Um informativo. Agora, vamos começar do início da história:

Nossa história começa em uma era remota. A sociedade realmente funciona. Os indivíduos estão conectados o tempo inteiro por uma rede que permite que contatemos qualquer pessoa no mundo em questão de milésimos de segundo.

A sociedade é regida por um outro sistema político, baseado da ciência e razão. As decisões são tomadas pelos anciões mais sábios das principais áreas da ciência. Por assim dizer, funcionariam como ministros de um governo republicano-democrático, só que o objetivo deles não é aplicar os impostos pagos pela população e muito menos criar leis para manter o país nos eixos: é melhorar e selecionar qualidades para a evolução.

Segundo a teoria da evolução, seres vivos estão sujeitos a se adaptarem ao ambiente em que vivem, sendo que adquirem certas mutações que são anexadas em sua genética para garantirem sua sobrevivência.

O que aconteceu conosco foi o enfraquecimento: perdemos massa corporal, ficamos frágeis, deformados, com a pele descorada e mais calvos. Todos pareciam aberrações.

Os anciões muitas vezes explicaram à população que isso aconteceu devido aos anos de evolução tecnológica: a medicina e a tecnologia acabaram favorecendo o suficiente indivíduos que não sobreviveriam, desvalorizando demais vantagens genéticas. Por exemplo, se sua família tem uma resistência maior contra um determinado vírus, do que adiantará esse gene se a medicina criar uma vacina para tal agente patológico? Acontecerá de esse gene ser deixado para trás e ser perdido no tempo.

Logo, tendo em vista de recuperar os genes que perdemos, os anciões decidiram depois de uma grande reunião um plano final, que poderia dar certo: criar uma nova raça, inteligente e geneticamente mais forte, com os genes que nós perdemos para depois, usarmos de suas células e códigos genéticos para aplicarem em nosso povo; resultado no fortalecimento.

Deve estar se perguntando: "já que a tecnologia era tão avançada, por que optaram por um método mais complicado ao invés de simplesmente mudar os genes quando o indivíduo ainda está no feto?". Para você ver como a situação era desesperadora, nós já havíamos tentado de tudo, e a manipulação de genes era um tabu na nossa sociedade: nas últimas tentativas de mudar os genes de algum ser de forma tão radical, fazia com que no futuro, esse ser com genes manipulados agisse estranhamente e tomasse atitudes auto-destrutivas (cortar os pulsos, se queimar e etc). Os cientistas não sabiam explicar o porquê dessas reações, restando apenas na remoção do livre-arbítrio desses indivíduos, fazendo deles eficientes guardas e operários.

A espécie que criaríamos teve quase os mesmos compostos químicos dos seres de nosso planeta: eram compostos por carbono, hidrogênio, oxigênio, fósforo e nitrogênio. E dessa vez, nós cuidamos para que tivessem todas as características genéticas que nós perdemos no passado.

Começamos colocando uma série de grupos dessas criaturas artificiais em um sistema planetário elaborado pelos anciões. As condições para a vida eram favoráveis para o desenvolvimento próspero da espécie e poderíamos ficar observando sua evolução de perto.

Os avanços da pesquisa eram muito lentos, mas com resultados muito promissores. Os seres artificiais logo começaram a viver em comunidade, mas ainda não eram bons o suficiente para pularmos para a etapa de recolhimento de genes. Pelo visto, havia um pequeno avanço em sua inteligência, demonstrando que estavam evoluindo.

Os anos se passaram, e já era hora de pularmos para a etapa tão esperada. Começamos recolhendo alguns indivíduos que estavam perto do meridiano central do planeta. Por terem físico mais avantajado, pareciam perfeitos para o melhoramento genético de nossa população. Foram feitas seções de melhoramento de genes patrocinados pelo governo para todos os cidadãos. Parecia que a pesquisa finalmente estava dando frutos.

Porém, achamos um problema.

Quem se recebia o melhoramento genético, embora seu físico fosse alterado em alguns dias, acabava herdando as mesmas deficiências dos operários e guardas que eram usados: enlouqueciam, desanimavam e se auto-destruíam. Mas isso se seu livre-arbítrio não fosse retirado.

Nenhum dos envolvidos na pesquisa conseguia explicar porque isso acontecia. Enquanto a raça artificial continuava a evoluir e a construir impérios em seu sistema planetário (apelidado de "berçário" por alguns cientistas), houve pânico quando foi descoberto uma nova raça de seres répteis há 200 anos-luz de onde nossa raça estava estabelecida.

O problema estava no fato de serem seres hostis e militarmente mais avançados. Dominaram várias colônias, e estavam se aproximando da capital.

Os anciões tomaram uma última decisão: vendo que era quase eminente a escravização do povo, mandou uma pequena parcela da população para uma câmara hiper salto, mandando eles para uma estrela da constelação de centauro, onde não seriam localizados.

Apesar da tragédia e da escravização de nosso povo, as pesquisas prosseguiram com a espécie artificial. Acima de tudo, recuperar a força de nossa espécie era prioridade!

De anos em anos, mandávamos equipes de cientistas para averiguar nas situações do planeta. Por nosso império estar ameaçado, tivemos que acelerar o processo de evolução, ensinando um pouco do que nós aprendemos aos seres artificiais: geometria, astronomia e matemática. Porém, parecia não ter sido uma boa ideia interferir nisso.

Eles começaram a nos ver como deuses, e junto disso, manifestaram os comportamentos auto-destrutivos adquiridos por eles. Criaram armas e guerrearam. A pesquisa dava sinais de ser um fracasso, até um de nossos cientistas, chamado Arcano, ter visto uma peculiaridade nas criaturas.

Pela sua ótica, Arcano acreditava que a raça dos répteis teria evoluído de maneira parecida com a da raça artificial. Por isso, chamou a atenção para um dos impérios que havia se formado em uma das penínsulas do "berçário" e teorizou que os nossos inimigos agiam de maneira parecida. Dessa maneira, era só analisar os pontos fracos daquele império e aplicar no nosso odioso inimigo.

A pesquisa ganhava um novo significado. Enquanto uma parte de nossos cientistas dirigiam a atenção em como derrotar nosso inimigo, outra parte da equipe continuou com o objetivo principal, que era recuperar os genes perdidos de nossa civilização.

O resquício de nossa civilização declarou guerra contra os que escravizaram nosso povo. A guerra durou muitos anos, ultrapassando milênios. Mas finalmente, conseguimos libertar e recuperar parte do que foi nosso. Os répteis desapareceram e finalmente poderíamos reconstruir nossa civilização.

Até hoje a pesquisa prossegue, e continuamos a coletar seus genes, esperando que algum dia conseguiremos recuperar nossa antiga forma. A equipe científica até achou uma maneira de colocar um dos nossos entre os governos das experiências e controlarmos praticamente qualquer rumo que vá favorecer o nosso objetivo.

Criamos doenças, ensinamos a fissão e criamos catástrofes na civilização.

O estágio atual da pesquisa está tão avançado que parece que podemos logo começar a recolher os últimos espécimes e dar início ao estágio de "finalização" da experiência. Uma vez que já está provado que os seres artificiais são imperfeitos.

Sim. Finalmente descobri o defeito. O que tornava o melhoramento genético um fracasso.

Ao que tudo indica, quando melhorávamos os que se candidataram ao melhoramento de genes, o cérebro deles sofria mutação para algo muito parecido com a fisionomia dos seres artificiais que nós criamos. Adquiriam comportamentos avulsos, teimosos, sentiam medo, amor, tristeza. E entravam em pânico por serem tão diferentes dos outros indivíduos a seu redor, se voltando a auto-destruição.

E é isso que mais intriga: como podemos definir essa auto-destruição? Acredito que essa seja a característica mais marcante do homo sappiens.

É melhor dar um fim antes que vocês se deem um fim.
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Havia mais uma página da tradução, que acabou corrompida.

Até hoje, não se sabe onde foi parar o artefato ou então quais são suas origens: se veio do futuro distante ou de fora do planeta.

O que importa é a curiosa história. Seria a humanidade uma mera experiência? Existe vida fora do planeta?

Perguntas que poderão se estender por um longo tempo. Mas até lá, podemos apenas encarar as estrelas e esperar.

segunda-feira, 17 de fevereiro de 2014

O Jogo Do Diabo


Este é um conjunto de instruções pra você conversar com o Diabo.
Qualquer um com maturidade ou inteligência suficiente sabe que é uma proposição imbecil para se fazer e que terá resultados completamente desagradáveis. Honestamente, seria mais inteligente publicar o seu número de cartão de credito no Facebook ou tentar seguir uma carreira de domador de crocodilo.
Mesmo assim isso não vai impedi-lo né? Histórias como essa tem o objetivo de entreter, não de educa-lo, certo? Você só irar acreditar se estiver interessado em obter algo do Diabo. Tecnicamente, se você fizer tudo certo, há uma boa chance de você sair impune desse jogo.
Isso me leva a um ponto de esclarecimento que eu devo fazer. Este não é um manual para fazer qualquer tipo de barganha Faustina, sabe, aquele negócio de vender a alma. Se você fizer essa proposta durante a conversa, ele irá recusar. Sua alma não tem nada de especial, se você quer vender sua alma em troca de algo significa que você não é capaz de conseguir as coisas sozinhos, porque ele iria querer uma alma fracassada? Eu não vou soletrar o quão perigoso isso é, mas se você estiver disposto a assumir as consequências, você pode tentar. Mas certamente isso só irá impedir de vocês poderem conversarem.
Isto levanta uma questão importante de porquê exatamente você gostaria de falar com o Diabo? (Alguns de vocês queiram apenas realmente ter uma conversa com entidade ocultas extremamente perigosas, mas para o bem da raça humana, espero que a maioria de vocês não sejam tão estupido.) Mas a resposta é curta: Ele sabe das coisas. Coisas que alguns de vocês podem ter um profundo interesse em descobrir. Quero dizer, ele não é onisciente ou coisa do tipo, resumindo: Ele não é Deus. Mas ele definitivamente tem uma vantagem sobrenatural sobre o conhecimento que qualquer ser humano poderia obter. Por exemplo, ele provavelmente não seria capaz de saber quando acontecerá a próxima guerra Mundial, por que nenhum ser humano sabe. Mas ele poderia dizer quais serão os próximos números sorteados na loteria da Mega-Sena, ou dizer uma condição não diagnosticada que aflige algum ente querido.
Claro que ele não vai sair por ai dando os números vencedores da loteria pra quem pede. E não vai confiar a qualquer um uma informação de grande poder, lembre-se que ele é o pai das mentiras. No entanto se você estiver realmente determinado a encontrar algo e você já esgotou todas as outras opções, há uma maneira de tentar obter informações precisas desse cara. Você vê, com tantos vilões mais urbano na cultura popular, o Diabo tem uma propensão para jogos de azar. É claro que a razão pela qual ele gosta tanto deles é que quase sempre ele vence. A menos que aconteça como um violinista chamado Johnny ou um político inglês representado por Daniel Webster. Mas se você está determinado o suficiente para querer enfrentar os riscos e as infinitas probabilidades, há um certo jogo que vocês dois poderiam jogar para tentar ganhar a informação que você precisa.




Eu vou explicar tudo que sei para você. Vamos começar com uma descrição do processo de convocação, em seguida, explicar as regras do jogo, algumas dicas de como jogar, e finalmente, é claro, a ladainha inevitável de merda arcano que pode dar errado.
Para contatar o seu parceiro de conversa, você vai precisar ir a uma igreja à meia noite. Não importa o tipo de igreja (grande ou pequena, velha ou nova, liberal ou conservadora), desde que tenha certeza que esteja vazia. A última coisa que queremos é algum pregador assistindo você conversando com o Diabo. Esse processo pode ser feito na verdade em qualquer lugar, mas depois explicarei o porquê fazer na igreja é a melhor opção. Isso também pode ser feito em qualquer dia, mas funcionará melhor em dia de lua nova ou em lua cheia, ou sexta-feira 13, ou Dia das Bruxas... a data não é tão importante, desde que você não seja estupido de tentar fazer em uma data santa como o Natal por exemplo.

Diferente da data, a hora é importante. Você não tem que começar ou terminar o seu ritual, exatamente a meia-noite, mas como uma regra geral é bom começar a preparar tudo uns dez ou quinze minutos depois, se você for fazer em alguma casa de Deus, lembre-se de certificar-se que não há ninguém no local e por via das dúvidas tranque todos os acessos, queremos o local VAZIO, entendeu?
Naturalmente existem alguns itens que você irá precisar levar e certas coisas que você não poderá trazer. Para esta ritual você precisará de:
• Uma lata cheia de sal - você não vai precisar usar tudo isso, mas é sempre melhor ter mais do que precisa, do que ter menos.
• Sete velas, vermelhas ou brancas de preferência.
• Algo para acender as velas. Sério, você ficaria surpreso como tantas vezes as pessoas esquecem disso, em nenhum ritual oculto as velas se acendem sozinhas.
• Um comprimento de corda vermelha, cordas, fios, ou segmento.
• Um espelho grande. Tipo desses de portas de guarda-roupas. Nas igrejas normalmente algum espelho no altar, mas por via das dúvidas, leve o seu próprio.

Se achar necessário, você pode trazer ferramentas para garantir sua entrada na igreja, como alicate, martelo, chave de fenda, mas quando já conseguir entrar, deixe do lado de fora da igreja.

Você não terá permissão para trazer quaisquer dispositivos eletrônicos ou de cronometragem. Isto inclui celulares, smartphones, tablets, mp3 players, PDAs, calculadoras, relógios de pulso, relógios de bolso, temporizadores de cozinha, relógios de areia, etc, etc, etc (Sério, não ouse). Se você for uma daquelas pessoas que tem algum dispositivo em seu cérebro, no coração ou algum dispositivo de audição, não se preocupe, você pode trazer essas coisas com você para a igreja. Se você trouxe uma lanterna (útil para encontrar o caminho de volta sem atrair atenção indesejada), deixe do lado de fora também.

Além disso, não traga qualquer tipo de parafernália religiosa para protegê-lo. Se você estiver usando qualquer tipo de símbolos sagrado, o Diabo vai simplesmente se recusam a aparecer.
Não se preocupe, você não está totalmente desprotegido. Lembra que eu falei que a igreja é a melhor opção? Pois bem, ela é a única coisa que poderá te proteger.
Se você quiser correr o risco de ser deixado desamparado à mercê do Diabo, a fim de testar essa teoria, sinta-se livre para experimentar! No entanto, para qualquer pessoa, sem um desejo de uma morte psicótica, eu recomendo seguir o ritual da seguinte forma:
Uma vez que você tem certeza que você tem todos os itens com você, faça o seu caminho para a igreja e encontre um lugar para configurar. Isso pode ser feito em qualquer lugar do santuário, como na cozinha, almoxarifado até mesmo no banheiro, contanto que tenha uma quantidade suficiente de espaço aberto e certos de não incomodado. Configure primeiramente o espelho, este é o lugar onde o diabo vai aparecer quando você chamá-lo.
Primeiro, coloque o espelho de pé dentro de um círculo interrupto de sal. Se o espelho estiver fixo em uma parede ou porta, faça um semicírculo em torno dele, em vez, certificando-se que o sal toca a parede em ambas as extremidades. Em seguida, enrole a corda vermelha ao redor do espelho várias vezes. A cor vermelha é um símbolo de proteção no folclore de muitas culturas e religiões. É também por isso que velas vermelhas são uma boa ideia.
Falando das velas, configure-as do lado de fora do círculo (ou semicírculo) de sal, espaçadas em intervalos relativamente iguais. Você não precisará usar uma fita métrica e tornar o espaço perfeito, mas pelo menos tente fazer que foi feito com alguém com idade o suficiente. Acenda as velas em sentido horário, tomando cuidado para não fazer alguma abertura com o sal, se você quebrar o círculo, você vai ter que começar tudo de novo. Depois de todas as velas acesas e queimando fortemente, as alas de proteção estão completas. Agora você está pronto para avançar para a convocação real.
Primeiramente você deve chamar a atenção do Diabo e demonstrar a sua determinação através de algum tipo de sacrilégio no espaço sagrado. Colocar um crucifixo ou cruz de cabeça para baixo é bastante convencional, mas não é a única opção. Por exemplo, eu seu de um garoto que apenas rabiscou uma detestável pintura de Jesus pendurado em uma sala da igreja dominical.
Depois que fazer essa ofensa, feche as portas e desligue todas as luzes, para que o espaço seja apenas iluminado pelas velas. Olhe no espelho profundamente dentro dele, concentrando-se no resultado desejado, falar com o Diabo. Não precisa fazer encantamentos ou recitas versos no Latim, Basta olhar para o espelho e desejar profundamente que o Diabo apareça. Depois de alguns momentos disso, quando se sentir pronto, feche os olhos e conte até dez. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10. Em seguida abra os olhos.

Se tudo tiver ocorrido corretamente, você não estará mais vendo seu próprio reflexo. Você estará olhando para o Diabo... ou pelo menos, olhando para a forma que ele decidiu aparecer pra você.
Certamente ele não é vermelho, com cifres ou pernas de boné, não, ele usará sua imagem.
A única coisa realmente assustadora, serão seus olhos, não importe o quanto ele tente, ele não consegue esconder o ardente brilho sinistro profundo dentro de si, a diversão maléfica e a fome, como os olhos de uma aranha contemplando uma mosca lutando em sua teia. São olhos cheio de confiança e sem piedade. Não olhe pra ele muito profundamente, ou você vai começar a sentir-se impotente e paralisado de medo então irá perder sua esperança e a vontade de viver.
Provavelmente você estará ali, parado e olhando pra ele em choque por alguns momentos (desejando que o ritual tenha falhado), então ele vai iniciar a conversa, perguntando o que você deseja com ele. Se você tiver juízo suficiente para encadear uma frase coerente, você deve responder algo como: “Eu gostaria de desafiá-lo em um jogo de perguntas e respostas.”
Mesmo que as palavras não saírem exatamente desse jeito, ele saberá o que quer dizer, e vai aceitar seu pedido com um sorriso largo, como um predador confiante que tem sua presa. Ele joga este jogo há muito tempo, você sabe, ele é bom nisso. A maioria dos seres humanos por outro lado, são muito ruins para ele. Isso lhe dará a chance de no mínimo ele mexer com sua mente e no máximo ele vai...
bem, vamos deixar isso para o final, quando eu explicar a “ladainha de merda que pode dar errado”. Você vai ter que jogar com inteligência para evitar justificar suas expectativas.
As regras gerais do jogo são muito simples, apenas com algumas ressalvas que podem tornar as coisas complicadas. Ele vai começar fazendo-lhe uma pergunta. Pode ser qualquer coisa a partir de um pedaço de trívia obscura de um enigma a uma questão que qualquer criança do primário saberia responder. Não se preocupe, você não vai cair nas profundezas do inferno se responder algo errado, na verdade ele ao menos vai dizer se você respondeu certo ou não.
Depois que você responder a pergunta dele, você pode fazer uma pergunta em troca. É aqui que as consequências de sua resposta anterior tem efeito. Se você respondeu corretamente a ultima pergunta, ele vai responder sua pergunta da forma mais honesta e precisa da forma que fique muito claro. No entanto, se você respondeu de forma incorreta, ele esta livre para mentir pra você da forma que lhe for conveniente. Se você perguntou algo que é melhor você não saber, talvez ele diga a verdade para brincar com sua mente. O mais provável é que ele vai te alimentar de mentiras prejudiciais. De qualquer maneira, depois que ele responder, ele fará outra pergunta e o processo irá se repetir outra e outra vez até que você decida terminar.
Agora você deve estar pensando que é bastante fácil obter as informações que você precisa... tudo o que você tem que fazer é esperar uma pergunta que você possa responder corretamente, em seguida aproveitar a oportunidade para lhe perguntar o que você realmente quer saber, ignorando tudo que ele já disse.
Bem, não é tão simples. O diabo nunca lhe fará uma pergunta fácil, que você possa estar completamente certo da resposta.
Ele pode lhe fazer uma pergunta que você tem um conhecimento vago, que você acha que talvez saiba a resposta, mas não seja tão confiante... vai força-lo a adivinhar a resposta e ficar obcecado sobre a próxima pergunta que você vai fazer, sem saber se pode ou não confiar na resposta que ele der. Talvez você pense que o que ele disse foi uma mentira, então você será eternamente consumido pela duvida, talvez ele não consiga convencer totalmente você mesmo que ele esteja errado, ou talvez, você vai ter que fazer uma escolha enorme com base nas informações que ele te deu e ser eternamente atormentado pelo medo e indecisão que você percebe em seu destino.
(Você nunca vai se lembrar das perguntas exatas que o Diabo te fez, porque depois você poderia ir pra casa se certificar-se se respondeu certo ou errado e saber onde ele mentiu)
Ou talvez, em vez de testar seu conhecimento, ele vai lhe pedir algo pessoal, algo que você mente pra si mesmo. Ele te conhece mais do que você mesmo. Você vai responder para ele pensando estar dizendo a verdade (“ Não, eu não eu não magoaria minha irmã" ... "Sim, eu devolveria a carteira para o dono!"), Como eu disse, ele te conhece melhor que você mesmo. Ele saberá melhor do que você que você está mentindo e ele vai mentir para você em troca. E você vai acreditar nele. Você vai acreditar nele até que você não seja mais capaz de enganar a si mesmo, e aí, já pode ser tarde demais...”)
Ou talvez... talvez ele não vai lhe dar a chance de obter um resposta precisa. Talvez ele faça uma série de perguntas impossíveis, tornando ainda mais frutado e desanimado sabendo que nunca será capaz de forçá-lo a dizer a verdade. Perguntas como:
"Qual era a altura exata do Monte Evereste em centímetros no ano 1666?"
Ou “Qual a velocidade máxima que uma andorinha albina já chegou?”

Há um par de maneiras de estratégias particular para desviar dessas perguntas, no entanto, as regras e linhas de ação que tornam o jogo mais interessante. Embora com toda a honestidade, ele provavelmente quer para você tente uma dessas opções de qualquer maneira.
A primeira opção é para você fazer um enigma em vez de uma pergunta. Se você de alguma forma consegue desafia-lo e ele responde o enigma errado ou desiste, ele vai ser obrigado a dar-lhe uma resposta verdadeira para a sua próxima pergunta. Se ele responder o enigma corretamente, mais uma vez não se preocupe, ele não vai te atacar ou arrastá-lo para o inferno. O que vai acontecer é que ele vai ter um "passe", o que lhe permite pular uma resposta que ele seria obrigado a responder com sinceridade.
Honestamente, se ele recebe um passe, assim como você, pode simplesmente desistir e sair do jogo logo ali. É quase impossível determinar quando ele esta dizendo a verdade, mesmo sob as melhores condições. Não há nenhuma maneira. Esqueça.

A segunda opção é você realizar um “desafio” que ele propor. Se você aceitar ele se compromete a responder sua próxima pergunta com sinceridade. Se você não aceitar, ele terá direito a outro “passe”.
Agora, ante de surtar e rejeitar o desafio dele, saiba que ele não vai lhe pedir algo excessivamente ruim, como explodir duas torres gêmeas, realizar um massacre em uma sala de cinema ou incendiar uma boate. Como regra geral ninguém esta disposto a tirar a vida de outra pessoa para conseguir uma resposta. No entanto seu desafio não será fácil, será algo como enfrentar seu maior medo, cortar um relacionamento com alguém que você ame, se humilhar em publico... enfim, todas essas coisas e muito mais que você não seria capaz de imaginar, tudo isso faz parte da tabela.
Se você estiver disposto a ir tão longe para se colocar a disposição... então você terá sua resposta. No entanto, se ele consegue chegar a uma coisa que você sabe que não irá fazer... bem, em seguida, mais uma vez você esta livre para sair do jogo.
Uma ultima coisa, você não pode aceitar o desafio e depois desistir dele. Se você aceitar o desafio e depois não fazê-lo, bem, vamos apenas dizer que haverá consequências. Apenas mantenha sua promessa, não importa o que seja. Confie em mim, é melhor assim.
Finalmente, quando você obter a informação que precisa ou desistido, você pode terminar o ritual, simplesmente agradecendo ao Diabo por aceitar seu pedido, curvando-se educadamente e dar-lhe adeus.
A superfície do espelho irá tremer por um momento, e então, você estará olhando para seu reflexo novamente. Somente quando você estiver certeza que esta olhado seus próprios olhos no espelho que você se afasta, acenda as luzes e pode desfazer a bagunça.
Agora, isto é importante, mesmo que você não tenha obtido a informação desejada, você deve terminar a conversa antes de decorridos 66 minutos. Bem, eu suponho que tecnicamente, você tenha 66 minutos e 6 segundos (clichê, não é?), mas se você estiver levando a sério, você não terá levado qualquer relógio ou outro dispositivo de cronometragem, você provavelmente está ferrado de qualquer maneira. Acho que não preciso enfatizar o quanto o tempo é importante, e que você não deve ultrapassar. Eu vou dizer a razão disso no final, MAS ESPERE, não avance até lá... eu ainda tenho algumas dicas importantes sobre como jogar:
1. Tenha muito cuidado com o tipo de informação pessoal que você possa dizer a ele. Tente não falar de si mesmo, especialmente de suas emoções e problemas. Esse cara sabe a psicologia humana na palma da mão e ele usaria isso para entrar em sua mente. É como falar com o Hannibal Lecter. Se ele te perguntar algo pessoal, não hesite em mentir, tenha calma que haverá outras perguntas.

2. Faça o jogo correr rapidamente, ele pode te distrair dizendo sobre a humanidade e coisas que surpreende ele, você pensará que ele quer dizer algo importante, mas ele só quer fazer o tempo correr, não alongue suas repostas, nem tente explicar o motivo de sua respostas. Isso não é apenas desperdício de tempo valioso, mas também uma excelente oportunidade de mexer com sua mente.
3. Se você optar por propor um enigma, use um que você mesmo criou. Tenha certeza que seu enigma jamais foi escrito em qualquer lugar, desde páginas de “Hobbit” até páginas de seu próprio caderno.
Dito isso, ele deve ser um enigma legítimo, com uma resposta lógica de algum ângulo. Você não pode simplesmente perguntar algo como “O que é um pontinho azul e vermelho no mato?”
Depois dizer por alguma razão inexplicável “Uma smurfete menstruada.”. Também não se pode lhe fazer uma pergunta como “O que eu tenho em meus bolsos” (Ele provavelmente sabe de qualquer maneira). Não existem regras rígidas e rápidas para determinar se o enigma faz sentido ou não. Mas você é um ser humano razoável, por favor, pelo amor de porcaria, use o bom sendo.
4. Se você optar por fazer o desafio, há uma pequena chance do Diabo lhe pedir algo aparentemente fácil, como entregar uma carta ou rabiscar um número de telefone em alguma porta de banheiro publico. Se ele te pedir algo assim, não aceite. Com certeza ele esta promovendo algum plano sinistro, um responsável em arruinar muitas vidas e prejudicar muita gente. Talvez você seja o tipo de pessoa que não se importa em rabiscar um número de telefone de algum desconhecido... mas pelo menos, esteja ciente do que esta fazendo.
5. Por ultimo, mas não menos importante, esteja muito consciente do tempo. Pode ser útil fazer uma pratica de antemão para ter em mente quanto tempo é uma hora sem usar o relógio. O Diabo provavelmente vai adiar e tentar discutir coisas fora do seu interesse, e quando estiver próximo do prazo de 66 minutos, ele vai começar a tentar te distrair e mantê-lo entretido até que seja tarde demais. Ele vai te segurar, alimentando de falsas esperanças, te fazendo acreditar que vai lhe dizer algo importante, mantê-lo pensando: “Só mais alguns minutos... Eu estou quase lá!”. Não caia nessa. Não ultrapasse o limite do tempo. Não importa o que ele diga.

Agora, você deve estar pensando que este jogo não é tão perigoso.... Ameaças de danos psicológicos raramente parecem carregar o mesmo peso que as ameaças de danos físicos, mesmo que os custos são muitas vezes tão grande. Odeio ser estraga prazer, mas o jogo esta longe de ser seguro. Há infinitas maneiras de te ferir fisicamente manipulando sua mente. E é com as consequências que eu vou concluir.
Em primeiro lugar, enquanto estiver falando com o Diabo, não deixe de olhar para o espelho. Ele sem duvida tentará vários truques que te fariam fugir para longe... Você vai ouvir barulhos atrás de você, sentir alguém te observando além dele, sentir alguém respirando em sua nuca, ver fantasmas sombrios se contorcendo nas profundezas do espelho. Um silêncio profundo sendo interrompido por um SMACK alto atrás de sua cabeça, dando o pior susto que você já teve. O Diabo pode até desviar o olhar para atrás de você como se tivesse algo tão ruim que o rosto dele te converse com um terror em seu rosto. Tudo que você irá querer saber é o que ele esta olhando, e você vai olhar para longe e perder a vista dele completamente, mesmo por um segundo. Quando você voltar a olhar ao espelho, e ver que ele saiu de lá.
Bem, ele não foi embora. Ele estará fora do espelho. Na sala. Em sua verdadeira forma.

Com você.
Seu corpo será encontrado pela policia na manhã seguinte, com uma pele branca, olhos de medo escorrendo liquido negro de suas orbitas. A mesma coisa acontece se você quebrar qualquer proteção que você estabeleceu antes de começar o ritual, romper o círculo de sal, descontrair a corda vermelha ou derrubar uma das velas.... qualquer uma dessas coisas irá liberta-lo do espelho, e então, você será visto como algum viciado criativo que tentou brincar com coisas malignas... ninguém sentirá sua falta.
Outra coisa que pode acontecer em qualquer ponto do jogo (provavelmente depois de uma longa série de perguntas impossíveis), onde o Diabo lhe fará uma pergunta aparentemente simples: “Qual seu nome completo?”. Você ira pensar: “uau, finalmente uma pergunta que eu posso responder certo, agora terei a resposta que preciso.” Não diga seu nome a ele. Os nomes tem mais valor do que imagina, Embora o Diabo é claro já sabe seu nome completo, é como convidar um vampiro a entrar em sua casa. Seu nome é sinonimo profundamente próprio, dando seu nome, é como estiver entregando sua alma para ele.
Se você for tolo o suficiente em cometer esse erro, todas as proteções terão sido em vão, ele vai aproveitar sua oferta involuntária com alegria maliciosa e roubará sua alma, arrastando de volta com ele para o inferno.
Pelo menos assim a policia vai encontrar um corpo inidentificável.


Por último, mas não menos importante, há a questão de o que acontece se você ultrapassar o limite de tempo. Este é sem dúvida a pior coisa que você pode fazer. Você não vai pensar assim no começo ... o diabo vai lhe dar nenhuma indicação de que você tem, de facto, excedeu o limite de tempo e você vai concluir o ritual como se nada tivesse dado errado. Talvez, como imagem do diabo em treme espelho e dá forma, você vai ver, um flash sorriso triunfante particularmente desagradável em seu rosto, mas isso vai ser facilmente descartado como sua imaginação. Você vai apagar as luzes novamente, reunir seus pertences e ir para sair da sala. Mas, quando você abrir a porta, você vai ver ... nada.
Isso mesmo, nada. Apenas um vazio branco liso se estendendo infinitamente em todas as direções. Somente a sala que foi refletida no espelho vai existir.
Aliás, se você voltar para encarar o espelho novamente, você pode pegar um ultimo vislumbre de seu próprio reflexo.
Como você já deve ter descoberto, você mesmo já não estão na igreja. Sua alma agora está preso no espelho, e o diabo tomou a liberdade de possuir seu corpo, agora que você não está mais usando.

Pode gritar, bater no vidro, mas você nunca vai sair por sua própria conta e nenhum exorcista pode ajudá-lo. Mas não se preocupe, não é como estar no inferno não é? Pelo menos não necessariamente...
Agora você é apenas uma entidade de propriedades puramente mentais, e como tal, as barreiras do que é real e o que é imaginário foram completamente dissolvido. Esse espaço vazio e branco pode ser preenchido com sua raiva, sua tristeza, sue medo de ficar preso, essas emoções começam a se aglutinar, dando forma por sua mente. Se você não for imaginativo, as criaturas não serão terríveis, você não será capaz de infligir muito horror e dor. Com o tempo, você poderá a ser capaz de ensinar a si mesmo a livrar-se deles.
No entanto, se seu espírito já é assombrado por monstros... sua mente criativa será distorcida, bem não há como dizer os horrores que estão a caminho, com fome de seu medo e sofrimento. Eles se recusarão a ser banido do seu mundo, e você só conseguirá gritar enquanto esta preso em um loop infinito de dor e medo.

Inútil será dizer que, se você é um consumidor regular de sites como este, você provavelmente está muito bem fodido.
Há apenas uma maneira de encontrar a libertação do espelho e ao mundo que você criou nele. Eles dizem que se você chamar o Diabo mais uma vez e pedir-lhe para livrá-lo do espelho, ele estará disposto a levá-lo para fora.

Por um pequeno preço, é claro.
Quem sabe, talvez, se sua imaginação é poderosa o suficiente para criar um inferno pessoal que deixa você implorando para a coisa real, esses talentos podem ser bem aproveitados. Há mais de sete bilhões de pessoas no mundo, além de tudo, até mesmo o próprio Diabo não pode ser capaz de mexer com todas as suas mentes ao mesmo tempo.
Alguém talentoso ajuda é sempre bem vindo.

Claro, a consequência de estar preso dentro do espelho é que o diabo pode fazer o que quiser com seu corpo sempre que ele quiser. Mas quando ele não estiver usando, seu corpo é dado como morto, então ele precisa que alguém assuma o controle dele quando não estiver usando.
Começando a entender porque eu acho que essa é a pior consequência?
Claro que ele não vai tocar um dedo em nenhum ente querido, em vez disso ele faz algo mais sutil... mais insidioso.
Como deixar um pacote misterioso na parte perigosa da cidade
Ou sussurrar sete palavras no ouvido de uma jovem ruiva distraída esperando o trem das dez da noite.

Ou talvez ele vai aproveitar a influencia que a pessoa tem para deixar mais pessoas interessada nesse jogo de azar. Talvez ele precise atrair para sua rede novos otários que gostam de “desafios” Talvez ele mesmo escreva um tutorial rápido, na linguagem moderna, em vez de alguns, texto demonológico obsoleto inescrutável... poste na internet e vê quantas pessoas ficaram interessadas.

Haha, talvez eu realmente não deveria ter ido lá. Mas se você chegou até aqui, sem avançar nenhuma parte, você não vai tentar jogar este jogo, não é, caro leitor? Tenho certeza de que há uma abundância de intrépidos aventureiros entre vós com questões candentes que você gostaria de obter as respostas. E é claro que você é inteligente. Você sabe que das armadilhas, você sabe as convenções, você vive e respira este tipo de coisa, não é verdade? Não há nenhuma maneira de você perder este jogo certo? Você não é algum Dick ou Jane da rua, além de tudo, você estaria trazendo um novo nível a competição. Você iria...

Oh, desculpe, só um segundo, eu acho que ouvi alguém chamar por mim...

- O quê? Você tem uma imaginação muito aguçada. Sim terminei de escrever agora quer ler?

- Perfeito.

sábado, 15 de fevereiro de 2014

A Criatura na Estrada


BOTE SUA PAMPERS E NÃO VÁ À ESTRADA!

Há um tempo atrás existia um pequeno vilarejo rural. Ele era tão pequeno que havia apenas uma única estrada levando para fora do lugar, permitindo visitantes irem e virem da vila. Entretanto, havia uma única regra que os moradores deveriam seguir à risca sobre aquela estrada: Nunca ir até ela sozinho.

Isso era constantemente relembrado pelos moradores, mas um garoto de lá decidira quebrar essa regra; um dia, quando não havia ninguém por perto, ele decidiu explorar a estrada sozinho. Enquanto ele se aproximava da trilha pela primeira vez, o garoto percebeu que havia algo de muito estranho sobre aquele lugar. Mesmo que as pessoas sempre visitassem o vilarejo, a estrada aparentava não ser muito utilizada. Gramas e ervas daninhas cresceram por todo caminho, e estava tão mal cuidada que as plantas atingiam a altura do peito do menino, tornando difícil andar rapidamente. Entretanto, isso não impediu o garoto.

Determinado a fazer essa viagem valer a pena, ele caminhou através do mato, olhando para trás constantemente para ver se ninguém o observava. Ele andava o mais rápido que podia, esperando ficar longe da vista de visitantes. Todavia, o ritmo do garoto foi cortado bruscamente pelo som de alguma coisa se movendo na grama perto dele. Seu coração quase parou enquanto ele parava de andar, a procura da origem do barulho.

A grama alta estava tão densa que ele não podia ver nada, mas ele podia ouvir o som de alguma coisa se arrastando próximo de seu pé. Ele pode perceber que não era algo grande, mas era alguma coisa que lhe dava uma sensação horrível... Ele se sentia caçado. O garoto foi tomado por uma onda de desespero quando notou que havia percorrido uma grande distância na trilha, tornando, assim, difícil o seu retorno antes do alcance da criatura, e a grama só dificultava as coisas.

De repente, o garoto percebeu que estava sendo observado. A criatura o encontrara. Pelo canto de seu olho, ele pode perceber um par de olhos finos e selvagens o encarando, e algo que pareciam ser presas pontudas na boca do bicho. O coração do garoto batia aceleradamente, enquanto ele se virava para encarar a coisa.

De repente, uma mão segurou seu braço. O menino se assustou e se virou para ver quem estava ali com ele, encontrando um dos idosos do vilarejo. "Seu tolo! Não sabe que é perigoso vir aqui sozinho?". O homem segurou forte em seu braço e saiu correndo com ele de volta para a vila. O garoto se assustou ao perceber que a criatura os seguia, mas não os alcançou a tempo. Eles correram o máximo que podiam, até chegarem à cidade.

Depois de uma parada para respirar, o senhor deu uma bronca no garoto por ter quebrado a regra dos moradores. Quando terminou, olhou para cima e suspirou. "Acredito que você já tenha idade suficiente. Você precisa saber."

O homem guiou o garoto até a sua casa para que pudessem brincar de pique-estupra. Era uma casa grande e, quando entraram, o garoto pode ver enormes prateleiras cheias de livros sobre criaturas que ele só havia ouvido falar em mitos. Homens misteriosos andavam pelo local, portando jalecos, enquanto estudavam os livros. O velho levou o garoto até uma sala nos fundos da casa ainda quer que eu não pense em pedofilia.... Ele olhou para um ponto qualquer na sala, dizendo: "Vou lhe contar a verdade sobre o que você viu hoje...".

O olhar dele voltou-se, subitamente, para o garoto, encarando-o, seu olhar congelando o menino no lugar.

"Mas primeiro, eu tenho que lhe perguntar uma única coisa..."

Professor Caralho quer saber:
PPK ou PK? Eis a questão!

Fonte: The Creepypasta

ENTÃO, VOCÊ É O QUE?

QUE SEUS PESADELOS SE TORNEM REAIS

BOA NOITE

quinta-feira, 13 de fevereiro de 2014

Você Já Viu As Sombras Dançarem?


BOTE SUA PAMPERS E VIVA!

Como todos sabem - ou ao menos deviam saber - o Leon voltou, e na primeira postagem oficial de retorno venho aqui oferecer não exatamente uma creepypasta, mas sim o que eu e também o parceiro Fernando Thiago definimos melhor como uma metáfora, e que por sinal é bem bacana. Confira!
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Você já viu as sombras dançarem?

Provavelmente não. Isso acontece apenas com o tipo certo de pessoa, ou seja malucos e você não pode simplesmente ter nascido com essa habilidade. 

Você tem que viver para os ver. 

Não tente ser perfeito de uma forma falsa. Nem mesmo seja verdadeiramente perfeito. Essas pessoas nunca conseguirão ver as sombras dançarem. Para ser o tipo certo de pessoa, você tem que ver a partir do ponto de vista das outras pessoas. Ande uma milha nos sapatos de outro. Seja amável e gentil. Seja cruel e brutal. Tente sobreviver e matar. Sofra e cause sofrimento. Tente salvar uma vida. E tente salvar a si mesmo. 

Viva. Ame. Seja amado. Engane. Seja enganado. Quebre um coração. Tenha o seu coração partido. Experimente o verdadeiro terror, e experimente o verdadeiro alívio. Quebre sua vida. Junte os pedaços. No momento em que você experimentar tudo isso, você vai estar velho e cinza a não ser que você seja o Benjamin Buton. Mas não se sinta mal com isso, pois ninguém vai chegar lá e ainda vai estar jovem. E então, vá para fora de sua varanda, provavelmente com seu/sua parceiro(a) e filhos. 

E veja as sombras dançarem.



Fonte: Lua Pálida

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O texto foi traduzido pelo Fernando do Creepypasta Wikia, mas como já dito na introdução do post, o texto encaixa-se melhor como uma metáfora. Sua mensagem? Ele apenas quer que você viva mais... ou melhor, que você VIVA, de fato, a sua vida. Não exista apenas, não seja mais um ser humano com uma vida clichê. Seja novo, diferente - mas seja clichê também.

No meu ponto de vista existem duas interpretações para as sombras dançarem:

- As sombras representam toda a sabedoria que você adquiriu durante a vida;

- A dança das sombras revelam o "segredo" da vida... Seria como se elas lhe dissessem a verdade sobre tudo que existe para você - claro se você viver. 

Eu não vou nem comentar nada ou avaliar... Somente direi que a metáfora foi muito bem feita - mesmo que possa não ter sido intencional. Com certeza, uma parte que eu me identifiquei muito foi: 

"...Experimente o verdadeiro terror, e experimente o verdadeiro alívio."

Se assemelha muito a sensação que eu tive quando operei a apendicite. Depois da dor, do frio e da fome que eu passei e do rango ruim que eu comi na merda do hospital (o verdadeiro terror), veio o alívio quando eu finalmente pude voltar para casa!

Enfim, eu farei de tudo para ver as sombras dançarem...

E VOCÊ?

QUE SEUS PESADELOS SE TORNEM REAIS

BOA NOITE

Happy Appy: The Two Towers


"The Two Towes" (As Duas Torres) foi um episódio de "Happy Appy" que tinha cenas parecidas com o ataque terrorista do 11 de Setembro, o episódio foi lançado em 1999, foi um dos episódios mais estranhos, e depois da sua exibição, o desenho foi cancelado. Ele começa com Appy indo ao parque, contando as crianças sobre o ciclo da vida. Pelo ciclo de vida, ele queria dizer, os sapos, plantas, e os seres humanos.

As crianças, em seguida, diziam: "Obrigado Happy!" Mas, em seguida, uma fumaça surgiu atrás de Happy, as crianças se viraram assustadas e apontavam para onde vinha a fumaça. Duas torres estavam em chamas, com as pessoas caindo. muitos gritos, fogo e um avião em chamas, a parte de trás do avião podia ser visto saindo de uma das torres.

Eu estava ouvindo um barulho fraco, e eu acho que era do avião. Então, um estilhaço voou, caindo e possivelmente matando alguém. Quando o garoto perguntou: "Happy, o que está acontecendo com as torres?". A cena cortava para um garoto que estava preso sob uma enorme pedaço de metal, clamando por ajuda.

Algumas outras crianças tentaram ajudá-lo. Ele estava gritando tão alto, era uma cena comovente. Havia sangue por toda parte, e o medo em seu rosto era tão realista.

Happy virou-se para a câmera, e disse: "Isso é natural, crianças". Ele então, caminhando e cantarolando, foi embora, deixando o garoto gritando de dor.



Fonte: Lua Pálida

terça-feira, 11 de fevereiro de 2014

O Retorno do Retornado: Leon Leonidas Está de Volta!


VOLTEM A ENCHER VOSSOS ESTOQUES DE PAMPERS PORQUE O LEON VOLTOU!



O tempo passa, mas as edições continuam do mesmo jeito... zoadas!


Embora eu tenha chegado de viagem no domingo, só consegui acesso a internet hoje por problemas na rede... E aos que talvez desejam saber: sim, a viagem foi boa, tirando o fato de que eu tive apendicite ^^.

Bom, antes de falar sobre como será o Predomínio daqui em diante, contar sobre novidades que virão por aí e dar algumas explicações, eu gostaria de agradecer a todos que leram a matéria sobre a verdadeira intenção do Normal Porn For Normal People. O post foi cheio de comentários e recebeu bastante visualização, e eu achei isso muito bacana, pois foi um dos posts do Predomínio o qual mais me dediquei e o que mais pesquisei também. Valeu!

Por onde começar...

Ah...

Acho melhor já ir comunicando que minhas atividades só voltarão ao normal no blog, lá para março, depois do carnaval. No resto do mês de fevereiro o que eu farei é lançar algumas críticas de filmes - pretendo postar 1 por semana, no mínimo - e postar algumas creepys e textos de minha autoria. O nosso glorioso 'best' não voltará essa semana, mas sim na semana que vem, naquele mesmo modelo que tivemos no último 'best' antes da viagem.

Sobre as outras séries...

Japão do Medo só volta depois do carnaval, no entanto ainda em fevereiro nós teremos uma ou duas matérias da nossa série... e teremos uma matéria bem especial!!! Série dos Malditos, Casos Pessoais e Floresta Macabra continuarão normalmente no nosso blog, todavia, assim como Japão do Medo, devem voltar a normalidade depois do carnaval. A grande questão que fica é:

E "Assassino Garibal"?

Para quem estava querendo saber: sim, a série irá continuar! E adivinha?! Vai voltar depois do carnaval...

Uma notícia que eu não posso garantir certeza ainda é a de uma possível nova série no mês de abril. Eu ainda irei pensar em como vai ser, se eu realmente vou fazer, vou conversar com o Pedro e ver no que vai dar.

Aos que pediram parceria, bom... CHEGUEI! Vou olhar cada pedido com calma e vou mandar resposta. Inclusive já devo ter mandado para alguns. Para a galera que me enviou creepy dos fãs, pode ficar tranquila, vou ler, vou mandar minha opinião como resposta e irei editando uma por uma para, na medida do possível, ir postando.

A última notícia é de que, ainda esse ano, o Predomínio do Terror irá atualizar o seu layout. Iremos deixar o blog com uma cara mais séria, mais profissional por assim dizer... Iremos... O Pedro irá - é, layout complexo não é comigo.

Era isso. Essa semana ainda devo jogar umas duas creepys simples, mas fico só por isso mesmo.

PARA MATAR A SAUDADE:

QUE SEUS PESADELOS SE TORNEM REAIS

BOA NOITE